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赛璐珞消失的日子
2008-4-7 12:59:20 浏览 怀旧影院开张啦!

赛璐珞是英文“celluloid”的译音,是塑料的老祖宗,它有两个意思,一是假象牙;二是叫电影胶片。

赛璐珞消失的日子
一九六三年
日本国产动画片『铁臂阿童木』开始播放。
从赢得空前人气的『阿童木』开始,三十年过去了,现在的动画界正面临前所未有的危机。
对于动画制作必不可少的材料赛璐珞,正在停止生产,动画生产还能像以前一样吗?我们不能再看到以前那样的动画片了吗 ? 在现在的动画热潮中正在发生怎样的变化。

赛璐璐 怀旧网
一九九八年
动画的最前线发生了什幺?
         接下来的是涉及动画专业性较强的话题,对动画未来发展趋势感兴趣的朋友,有空来坐坐,一定有所收获,而如果你是动画业者的话,一定明白CELL消失的重要性吧。
首先在正文开始之前,先为动画行业以外的读者,介绍本文的主人公----CELL与幕后的黑手---数码动画技术。
在数码动画技术普及之前,动画画面上活动的影像数码动画技术(不包括平移的背景与灯光特技),都是用化学颜料,一种被老一代动画工作人员称作”赛璐珞(Celluloid)”的透明薄板上,再覆盖在背景上成为一组画面被用于拍摄动画。而”赛璐珞”就是CELL的音译,因为CELL上的画面有高清晰度与色泽艳丽的特点,被用于动画中特别受到年青观众的喜爱,所以有些动画行业的绘制人员,干脆直接用”赛璐珞画”当作插图来绘制,久而久之就形成了”CELL画”这一独特的画风,为大家所熟悉的漆原智志与结城信辉,就是这一方面的代表。另外在”经典插画ORION”栏目中标有”CELL ILLUSTRATATION”字样的插图,也均属于CELL画的范畴………
话题再回到动画
        一般在传统的动画中,一秒钟二十四帧的动画中,计算全部层数中的CELL画的数目,少则一、两张,多时可达上百张,绘制相同数量的CELL画,无论是从人力或者物力上,都是极为不经济的。而且,CELL画使用的特殊化学颜料,是靠化学反应而附着在CELL之上,其过程所产生的气体,有害于绘制人员的健康……所以,恐怕自动画诞生之日开始,动画业者就希望能找到可以替代它的东西。而那种“东西”,一直至到半个世纪之后,随计算机技术的发展才得以大显身手的机会,数码动画技术被运用于动画生产,一种方式是替代CELL描线,上色(如目前许多游戏的二维动画片头),另一种方式则产生三维动画(CG动画),当然也有二者兼备的就被称作为“全数码动画”(如 PS《异度装甲》的游戏片头动画、《青 6号》等)。先不管数码动画技术究竟强大到何种地步,总之它为CELL带来的威胁,是足以致命的。那么,面对如此强劲的挑战,已与数代动画业者与观众结下不解之缘的CELL,究竟何去何从呢?未来我们是否将无法看到往日般亲切的动画片了呢?原智志大叔是否再也不画CELL画了呢?动画上色,描线人员是否会就此失业呢?靠贩卖动画胶片为生的小商贩们是否会”下岗”呢?只会操作计算机而不会画画的”动画业者”是否正在得意忘形地笑呢?我这通废话是否仍要往下写呢? (主编: 搞什么搞 ! 还不快去排”CELL消失的日子”!!)
在动画片热潮中暗暗发生的危机
        甚至成为一种社会现象的“新世纪福音战士”,打破动画史纪录的“幽灵公主”每周放映达70集的电视动画片,不断创刊的动画杂志。——动画界的前景给人的感觉非常乐观。。前所未有的动画源源不断,使我们能在其中选择自己喜欢的作品——如同美梦一样的空前动画热潮。
        但在这样的大好形势中却隐含着危机,由于慢性的人手不足导致动画片品质的下降,再加上日本国内赛璐璐生产的中止,这不禁让我们怀疑是否还能看到新的动画吗?
数字化会是动画的救世主吗?
        对于前述危机的解决,人们普遍注目的是电子计算器的导入。
       一般来说电子计算器的导入都是以节省人力和降低成本为目的,动画业也是一样。

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